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android RadioButton按钮可绘制重力

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java - 在另一个图像的点绘制图像

因此,我正在创建一个侧边滚动条,并尝试在另一张图片的点上绘制一张图片。我有5000x500的背景图片,假设我想在500、50的背景图片处绘制一张25x25的图片。我该怎么做?到目前为止我已经尝试过:Coinsc=newCoins(img.getWidth(this)-4500,img.getHeight(this)-250);但这只是在帧的500、50处绘制它,因此当我向右滚动时它会在图像上“移动”。我希望在向右滚动一次后,硬币图像在图像的500,50处绘制,仍然是帧的495,50。我也可以使用背景图像的getGraphics并将较小的图像绘制到它上面,但我认为因为我在创建对象期间设置

java - LibGDX:使用皮肤为图像按钮着色图像

你好,我想制作一个ImageButton,禁用的图像应该是灰色的。我使用皮肤和.json文件来定义它。有没有比复制所有图像并将它们添加到texturepacker更好的方法来获得灰色图像? 最佳答案 我认为实现此目的的最佳方式(甚至是唯一方式)是使用shaders.请注意,着色器本身就是一个完整的主题,但一旦掌握甚至熟悉,就可以为您的游戏提供许多很酷的功能,例如使图像变灰。关于您的问题:首先需要的是着色器,它们会影响您的图像(或者,在我们的例子中,ImageButton),并将它们染成灰色。幸运的是,这些着色器已由其他人实现,作为对

Java Swing为一组按钮添加鼠标监听器(内部类)导致故障

好的,所以我要构建的程序很简单。有五个按钮,名称从0到4。如果按下其中任何一个按钮,那么控制台将打印数字0到4。我使用GridLayout将按钮放置在框架中。为了设置每个按钮,我创建了一个方法inicializarIG()。此inicializarIG()方法创建一个包含5个按钮的数组,并在for循环中执行以下操作:为按钮数组中的每个单元格创建一个按钮实例。为每个按钮设置一个mouseListener。每个Listener中要打印的值是不同的,它由循环的索引决定(我想通过使用索引来实现!)。将按钮添加到主框架。令人惊讶的是,这个简单的程序无法正常工作。无论按下什么按钮,它总是打印数字“

java - 如何创建一个带有两个按钮的窗口来打开一个新窗口

我需要程序-主JFrame有2个按钮按钮按钮2当我单击button时,它必须打开带有新选项的新JFrame窗口,而如果我单击button2则打开另一个窗口。在这两个新窗口中,我必须添加像下一个和上一个这样的按钮。我有一个问题,当我打开按钮1,然后打开2个窗口时,主JFrame仍然可见。我的第一个swing程序:importjavax.swing.*;importjava.awt.*;importjava.awt.event.*;publicclassexample{publicstaticvoidmain(String[]args){JFrameframe=newJFrame("Tes

java - 单击关闭按钮时 awt 窗口不关闭

我为虚拟键盘实现了一个示例类并运行了这个VirtualKeyboardTest。出现了键盘,但主要问题是单击x按钮时它没有正确关闭。我该如何纠正这个问题?importjava.awt.*;importjava.awt.event.*;publicclassVirtualKeyboardTest{publicstaticvoidmain(Stringargs[]){VirtualKeyboardvk=newVirtualKeyboard();vk.setSize(500,300);vk.setVisible(true);Framef1=newFrame();f1.addWindowLis

java在控制台中绘制图形或树

有谁知道在控制台模式下“渲染”地block或至少是树(在控制台中绘制)的方法吗?通过以ASCII模式绘制一些图形,我将能够在一个非常长的过程结束时渲染小图,以便对收集到过程中的一些统计数据有一个令人讨厌和有趣的View。我很高兴发现一个库可以做到这一点,我会保持该过程100%java,没有shell-hack或第三方软件。--编辑@lbalazscs和@Fortega做出了有趣的回答,但我的问题的背景是了解是否存在这样的库,我将添加一些我第一次错过的细节:输出应该能够显示树、二叉树(linkedby@lbalazscshere),但也简单的图形,例如条形图等。我会让这个问题暂时“无人回

java - Eclipse 中奇怪的后退按钮(Alt-Left)行为

不完全是编程问题,但我认为我在这里会比在SU中得到更多的答复。添加标签“java”是因为我正在用Java编程。随时根据需要编辑/移动问题。我正在使用EclipseKeplerIDE,并且我在Back功能中遇到了这种烦人的怪异行为。我不记得我在Juno版本中是否有这种行为,但我认为没有-这就是我在这里确认的,如果这是一个错误,或我需要在Eclipse中调整一些设置。设想以下代码点:A点B点C点当我的编辑光标位于A点并且我按下F3(OpenDeclaration)时,Eclipse将我带到B。如果我按下F3同样,Eclipse将我带到C。一切都很好,但是当我点击Back按钮或按Alt+Le

java - 非常简单的Swing骰子程序中的神秘(并发/组件绘制?)错误

不好意思的问题标题,很抱歉,我对此错误的原因感到困惑,并且不知道如何表达该问题。我正在学习基本的Swing,并从在线书籍《Java编程简介》中学习thisexercise。我没有遵循这封信的指示,而是尝试这样做:有一个显示两个骰子的可视表示的窗口当您单击其中一个骰子时,它会“滚动”并显示新值我的实现:一个非常基本的JDie对象,它扩展了JPanel覆盖paintComponent方法以绘制模具表示每次更改值都会更改模具颜色,仅用于视觉提示添加了一个监听器,以在按下鼠标然后“掷出”骰子时重绘(repaint)该错误非常具体:运行DieTest主方法调整窗口大小以适合两个模具单击第二个骰子

Javafx 将 ActionListener 添加到按钮

button.setOnAction(newEventHandler(){@Overridepublicvoidhandle(ActionEvente){label.setText("Accepted");}});在上面的代码中,我们定义了按下按钮时会发生什么。这一切都很好,但我想创建新的ActionListener,然后将其添加到我的按钮。通常在JButton中我可以像这样添加ActionListener:button.addActionListener(someControllerClass.createButtonListener());在上面的代码中,createButtonL

java - 使用 SWT Graphics 在另一个图像上绘制动态透明图像

我正在尝试在已就位图像的顶部绘制一个组合形状的透明mask。我已经通过本文中包含的对话代码提供了我正在尝试的技术示例。这是它生成的屏幕截图。示例1(左上)突出显示了我要解决的问题,我希望有2个圆圈或任何相交的形状/弧线,都以相同的alpha级别绘制在一起,即没有由绘制引起的复合不透明彼此的顶部。示例3(左下角)是我尝试通过创建一个带有实体形状的单独图像,然后使整个图像透明来解决这个问题的尝试,我认为使用这种技术会产生一个处理白色的图像作为透明色,因此圆的边缘与白色混合,这样当您在其上绘制时,会在形状周围产生“光晕”效果。示例2(左上角)通过将图像中的圆圈也绘制为透明来进一步突出显示此问